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segunda-feira, 23 de março de 2015

Sobre o "Bullying" e as crianças Pequeninas (não é descrição de brincadeira, tá? é uma reflexão)

Escrevi este texto no meu Facebook, mas como lá as coisas somem, resolvi postar aqui no meu blog na integra igual escrevi lá, por isso começo explicando o meu trabalho como monitora, o que neste blog é algo obvio né? Rss. Leia e se puder comente :)

Como muitos devem saber, dediquei meus últimos 10 anos de trabalho a Recreação onde trabalhei com crianças de 2 a 12 anos. Me apaixonei tanto por este trabalho que até meu TCC na faculdade de Sociologia e Política foi sobre a Sociologia da Infância e como a Competição influência no comportamento Social da criança... Mas não é sobre isto que vou falar agora.

Neste tempo como Monitora de Jogos me especializei em trabalhar com as crianças pequeninas, de 2 a 6 anos, idade que muitos Recreadores acham muito difícil de trabalhar.
Observando estas crianças, pude notar algo que gostaria de compartilhar, por ser uma reflexão que considero válida. Deixo claro, que falo destes grupos com os quais trabalhei, não posso generalizar que este comportamento observado sirva a todas as crianças, mesmo porque personalidades diferentes existem em todos grupos, mas vou falar de algo recorrente que observei em várias crianças desta idade em grupos bem diferentes, visto que eu trabalhei sempre com eventos e não em um lugar fixo.

O ponto que quero tratar neste post é sobre o "Bullying" -e coloco aspas porque na idade a que me refiro abaixo, entendo que é isto mesmo o que esta palavra significa.
O Bullying é algo com uma capacidade destrutiva muito grande, porém pude observar uma situação, mais especificamente uma idade da vida, na qual ele é Construtivo e Socializador.
Explico: Crianças pequeninas, mais exatamente na idade de 4 anos até 6 (menores de 2 e 3 ainda não brincam de zoar os amiguinhos) gostam muito de tirar um sarro do amigo, mais que isto, gostam de tirar um sarro de si mesmas. Os nomes mais usados para "xingar" o amigo (exemplo: brincadeira que chamamos de Pato-Ganço, a qual você coloca nome nos amigos até escolher um deles que deve te pegar) são os nomes das necessidades fisiológicas, ou características físicas engraçadas como pateta, careca e.t.c. Nesta idade as crianças gostam de se divertir sem medo, sem ressentimentos, sem competir, elas se divertem de verdade.

Quando el@s estão brincando e tem a oportunidade de colocar um apelido no amigo, colocam sem dó e ambos caem na risada e o grupo todo também ri junto! Vira uma festa divertida se "ridicularizar" e o próximo amigo fica ansioso esperando pela escolha do amigo, esperando para ver qual será seu apelido engraçado. Isto acontece com meninos e meninas. E quando existe a possibilidade de ir ao centro da roda e pagar um "mico" esta criança de 4 (principalmente) a 6 anos vai lá feliz, paga o mico que for e ainda faz graça  Todo mundo cai na gargalhada e tem até quem copie. Rss.

Se quiserem, por conta da classe que estudam, ficar só entre meninos, ficam, ou só entre meninas também, mas nesta idade el@s não tem a rivalidade sexista e se juntam sem problemas, podem até ficar pelados juntos sem maldade nem vergonha. Todo mundo é gente, não é gênero.
Percebi que depois dos 7 e 8 anos isso começa a mudar, el@s já não querem mais pagar mico (com exceções, claro) e começam a ter panelas e cochichos mais frequentes, as risadas deixam de ser coletivas e começam a ser maldosas e depois dos 10 isto piora...
Pergunto: O que acontece que depois dos 7 anos esta relação do se divertir com a caracterização "ridícula" de si próprio e do outro para que isto se torne um problema? O que mudou para que o riso espontâneo e compactuado passe a ferir os sentimentos e a brincadeira se torne uma agressão?
...
Talvez tenha a ver com o aprendizado social, no qual a criança percebe que não pode mais falar palavras feias e nem se expor ao "ridículo" ou rir de si mesma. Talvez ela já comece a se julgar, a julgar o outro e perceba que também esta sendo julgada e então deixa de expor a verdade de seu Ser Natural Brincante e comece a jogar o jogo da vida como a banda toca.
Seja como for aprendi muito com estes pequeninos de 4 a 6 aninhos, e faz tempo penso nesta minha reflexão sobre o Bullying real e o "Bullying" que aprendi com el@s. Isto me ajuda a levar qualquer agressividade crítica com relação a quem sou e me ajuda e mudar como lido com os meus "micos", que sendo (no passado) Atriz fazem parte do "espetáculo" que chamo vida.

Lembrar dos meus pequeninos com seus olhinhos brilhando rindo da cara do amigo (e da cara dele próprio) e do amigo rindo junto de si e do outro, me ajuda muito a relevar e Ressignificar tudo aquilo que poderia magoar e até matar de desgosto ou de fato, como vemos muitos casos reais nos quais o Bullying, palavra desta era mas que já existe a muito tempo, é protagonista. E compartilho esta reflexão, na esperança de ajudar outras pessoas a ressignificar seus "defeitos" dignos da risada alheia.

Quando observo as crianças sinto que ainda há esperança para a Humanidade. Seja como for, sentirei (e sinto) falta destes pequeninos e suas lições. Já encerrei esta carreira de Recreadora na vida e agradeço pelas brincadeiras e lembranças que fazem parte dos melhores momentos que já vivi e que tenho o privilégio de guardar no coração.
Crianças pequeninas são a melhor versão do Ser Humano, a única que deu certo. Pena que quando crescem se tornam adultos, sérios, competitivos e permitem que dinheiro mande mais em sua vida que seu coração. Ou seja, pena que quando a criança cresce estraga.
(Com exceções graças a Deus!)

E se tem uma coisa que aprendi é que:
QUEM NÃO GOSTA E RESPEITA AS CRIANÇAS, BOM SUJEITO NÃO É!


sábado, 7 de março de 2015

Queimada Abelha Rainha / Queimada Soldad@ Rainha / Queimada Ameba / Queimada Panda (Rambo ou Queima-Senta)

QUEIMADA ABELHA RAINHA

Material: Bola leve (bola de leite média ou bola de pano)

Espaço: Quadra

Dinâmica
2 grupos como em uma queimada normal, tem o morto atrás de cada linha que cerca a área do jogo e quem é queimo vai para o morto. Igual a outras queimadas, se na primeira vez que você pegar na bola no morto você queimar alguém você volta para o seu time.
As mão e a cabeça são frias (não vale queimar estas partes) mas, no caso das mãos só vale como fria se ao ser queimo (tentativa de ser pelo oponente) você segurar a bola, se a bola cair no chão você foi queimo e vai para o morto.

A DIFERENÇA: No início do Jogo, cada grupo deve ir em segredo e escolher um dos participantes do seu grupo para ser a Abelha Rainha, ao mesmo tempo também escolhem outras pessoas do time, para fingirem que el@ é a Abelha Rainha e assim confundir o time oponente.


OBJETIVO: Queimar a Abelha Rainha do time adversário e proteger a sua Abelha Rainha.

O time que queimar a Abelha Rainha do outro primeiro vence a partida, mesmo que seja no começo do jogo e ainda estejam quase todos em campo.

                                                                        * * * *

QUEIMADA SOLDADO RAINHA

Material: Bola leve e Fita Crepe

Logística: Com a Fita Crepe faça um quadrado grande no chão, as crianças deverão ficar fora do quadrado e não podem queimar quando estiverem com a bola na mão. Dentro do quadrado ficarão duas crianças, uma será o Soldado e a outra a Rainha.

OBJETIVOS: 

Objetivo d@ Soldad@ = Proteger a Rainha de ser queima.

Objetivo da Rainha = se auto-proteger de ser queima e se manter atrás do soldado sempre fugindo da bola.
Objetivo das Crianças: Queimar a Rainha, mas só podem atirar a bola de fora do quadrado! Se quiserem podem passar a bola para outra criança que esteja em uma melhor posição de ataque.

Quando a Rainha for queima, o(a) soldado(a) virá Rainha e quem queimou entra como soldado. 

Obs: Se estiver demorando muito para conseguirem queimar a Rainha, estipule um tempo máximo e troque os participantes por outras crianças para que assim todos participem das duas posições.

                                                                      * * * *

QUEIMADA AMEBA

Material: Bola Leve

Espaço: Quadra ou área livre (determinado os limites de espaço)


Dinâmica: Nesta queimada, NÃO tem morto e NÃO tem time é Cada um Por Si.

A bola começa no meio, quem pegou segura a bola e fica congelado onde a encontrou, dali (sem andar) tem que queimar os amigos.

Quem for queimo vai derretendo e cai como uma ameba e para onde foi queimo, mas pode caminhar AGACHADO pelo espaço da quadra para tentar pegar a bola dos que ainda estão no Jogo, mas só podem pegar a bola se ela estiver no chão.

NÃO VALE atacar o amigo para roubar a bola.
Se você conseguir pegar a bola, você levanta e volta a jogar, deixando de ser ameba.

Neste jogo dificilmente tem vencedor, então acaba quando você perceber que as crianças já não estão mais se divertindo muito e ai mude de brincadeira.


                                                                        * * * * *


QUEIMADA PANDA (Também conhecida como: QUEIMADA RAMBO ou QUEIMA-SENTA)

Material: Bola leve (igual lá em cima)


Espaço: Idem aos anteriores

Nesta queimada também NÃO tem time. é Cada Um por Si de novo.

MAS aqui tem um OBJETIVO: Que é CONSEGUIR QUEIMAR TODO MUNDO.

DINÂMICA

A bola começa no meio, quem pega a bola não pode andar e tem que queimar de onde a encontrou (se estiverem em um espaço muito grande e muitas crianças já estiverem queimadas você pode autorizar que sejam dados 3 passos para chegar perto de alguém que a criança queira queimar. Porém, quem esta fugindo de ser queimo pode continuar se movimentando e por isso pode fugir para ainda mais longe.

A princípio então, não pode andar com a bola quem for queimar os amigos. Quando a criança consegue queimar alguém, este alguém sai do jogo e vai, ou para o gol (caso seja uma quadra) ou para as laterais (fora da área que esta valendo) e lá ela fica.

De fora do Jogo é bom ter uma estratégia e se unir aos amigos que já estão queimos para fazer um coro pedindo para queimar as crianças os  queimaram, façam isso gritando os nomes um deles um de cada vez. Por exemplo: quem me queimou foi o fulano ai eu fico gritando de la de fora: Queima o fulano! Queima o fulano! Faço isso sozinha ou junto com meus amigos, repetimos o nome de todos que nos queimaram em jogral sejam queimos.

COMO A CRIANÇA VOLTA PARA O JOGO? Quando a pessoa que a queimou for queima ela volta a Jogar. E quando outra pessoa a queimar ela sai do jogo novamente, ai quando esta pessoa for queima ela volta....


ATÉ que uma única pessoa consiga queimar todo mundo e Vença o Jogo se tornando- o Grande Panda ou Rambo da brincadeira.