Seguidores

segunda-feira, 12 de outubro de 2009

Dia das crianças! Queimada, Gato Mia, Pick Bandeira, Detetive e outras!

Hoje é dia das Crianças no Brasil e me dei conta de muitas brincadeiras que ainda faltam descrever neste Blog, aqui descrevo brincadeiras diversas. Clássicas e Modernas.

Bolinha de gude
Jogo das pedrinhas (5 pedrinhas que a gente joga pro alto e tenta pegar uma depois 2...)
Peão
Iôiô
Carrinho de rolimã
Skate
Virar figurinhas
Detetive (jogo clássico um ladrão, um detetive e varias vitimas, o ladrão mata as vitimas com uma piscadinha e o detetive deve prende-lo antes que mate todas as vitimas)
Adolêtá
Eu as 4 (jogo de mãos, com 4 participantes que batem as mãos no Eu e as 4, eu com ela, eu sem ela, nós por cima, nós por baixo)
Eu sou pobre, pobre pobre de marré marré marré
Eu sou rico, rico, rico de marré e sí
Balaloo...

Para Pré-Adolescentes:

Cinderela

Este é um jogo de bailinho, funciona assim todas as convidadas da festa irão deixar apenas um sapato no centro do salão, os garotos irão escolher um sapatinho e a dona será seu par na dança. Depois inverte e os garotos deixam um sapato, as meninas escolhem o sapato e dança com o menino dono do sapato será seu par na dança.

Salada Mista

Todos fazem uma fila e ficam ao lado um do outro
Uma pessoa tampa o olho de outra que está com o braço apontado para a fila, a pessoa que direciona seu braço pergunta é esse? é essa? (até vc escolher e dizer sim) ai perguntam o que vc quer dele(a)?
Opções: beijo, abraço, aperto de mão, passeio, salada completa (e ai tem que cumprir o que escolheu:)

Gato Mia

É um jogo feito no escuro (somente com pessoas que vc confie! Nunca em festas ou eventos, este é um jogo entre só entre as crianças-adolescentes )
Todos viraram gatinhos e só podem miar
uma pessoa é o pegador e procura no escuro falando: "Gato Mia?" todos respondem "Miau" ai quando pegar tem que adivinhar quem é pela voz e NÃO pode ficar apalpando, onde pegar fica! (mas esta regra pode modificar de acordo com a vontade do grupo :)


Pick-Bandeira (Rouba-bandeira ou Bandeirinha)

Formam-se dois grupos cada um tem suas respectivas bandeiras que devem ser protegidas (cada grupo deve ser incentivado para criar estratégias de defesa e ataque). O objetivo de A é pegar a bandeira de B e chegar no seu time com ela nas mãos antes que o outro time faça iss e assim fazer ponto! Quem for pego no espaço do outro time ficará lá preso em forma de Estatua e só poderá sair desta posição se um amigo do seu grupo o salvar batendo no ombro ou na mão. (É legal antes fazer esta atividade, propor, se o grupo for disposto a atividades artísticas coletivas, para que o grupo confeccione sua própria bandeira com papéis, colagens, tintas etc, está será a bandeira simbólica feita pelo grupo todo, mas a bandeira para ser "roubada" deve ser de pano e não esta, esta é uma bandeira simbólica e será uma opção de esticar a atividade, a bandeira de pano será melhor  para a condução do objeto no jogo)

Queimada (OBS: BOLA LEVE pelo amor de Deus!)
Dois times. Objetivo: queimar o colega do outro time, a cabeça e mão são frias (não queimam)
Um espaço para o "morto" onde ficarão as pessoas queimadas (na primeira jogada dentro do morto se você queimar alguém do time opontente na primeira jogada que esta no morto tem o direito de voltar para o seu time. Se não fica lá até o fim do jogo.
(uma maneira de tornar o jogo mais cooperativo é trocar o morto por deixar quem for queimado jogar no outro time, e assim sucessivamente, quem for queimado troca de time)

Obs: Queimada existem muitas versões e mereceria um post só pra elas de tantas versões que tem, quem sabe um dia eu faça este post.